Bonelab 计划在 Quest 3 和 3S 上实现内置上半身追踪功能。
Stress Level Zero 的 Brandon J Laatsch 描述 内置上半身追踪功能是 “自 2016 年跟踪控制器以来 VR 硬件最具革命性的功能”,并表示 “其他硬件制造商必须加快步伐开发这一功能,否则将被那些已经开发了这一功能的公司所淘汰,因为这将创造出一个无法逾越的鸿沟。”
Laatsch 表示,内置上半身追踪功能将在 Bonelab 的第 7 或第 8 个补丁中实现。第 6 个补丁在 8 月份发布,紧随其后的是第 5 个补丁在 7 月份发布,第 4 个补丁在 6 月份发布,带来了 Quest 3 的增强功能和主要的物理升级。目前还没有第 7 个补丁的发布时间表。
内置上半身追踪 (IOBT) 是 Meta 的一项功能,利用 Quest 3 和 Quest 3S 的侧置摄像头(朝向下方)来跟踪您的腕部、肘部、肩部和躯干,使用先进的计算机视觉算法。它避免了逆向运动学 (IK) 估算臂部的问题,这些臂部经常是错误的,并且感觉不舒服,因为系统只是从头部和手部的位置做出猜测。当开发者集成 IOBT 时,您会看到自己的手臂和躯干在其实际位置上 – 而不是一个估计值。
IOBT 于去年 12 月发布。但是,几乎一年后,它仍然只被少数几个独立应用程序使用,包括 Swordsman VR、Drunkn Bar Fight、XRWorkout 和 FastHands。事实上,Meta 自己的新.avatar 系统甚至不使用 IOBT。
考虑到 Bonelab 对物理学的关注全身互动性与虚拟世界,使用 IOBT 可能会使它成为一个更流畅的体验,带来一种从未有过的沉浸感。因此,很容易理解为什么 Laatsch 会如此兴奋地将 IOBT 引入 Bonelab。