Meta的Reality Labs部门在第三个季度持续实现收入增长,比去年同期更高。
Reality Labs是Meta旗下负责Quest头显及其Horizon软件平台、Ray-Ban Meta智能眼镜的技术部分,以及增强现实(AR)眼镜的研发和其EMG腕带输入设备的部门。
Meta在2024年第三季度报告了2.7亿美元的Reality Labs季度收入,与2023年第三季度相比增长了29%。这一趋势与第一季度和第二季度的表现相似,分别比2023年增加了30%和28%。
这个趋势显得尤为显著,因为在2023年前三个季度,由于Quest 2进入市场的第三年以及Quest Pro的商业失败,情况正好相反。然而,在第四季度,Quest 3的发布使得Reality Labs实现了有史以来的最高收入。
尽管目前的收入高于2023年前三个季度,但Reality Labs今年迄今的收入仍低于2021年和2022年前三个季度的峰值期,届时Quest 2的销量达到了顶峰。
这几乎可以确定是因为Quest 3的定价比Quest 2高出200美元,使得其未能在启动季的初期热销后达到类似的销售规模。
需要明确的是,第三季度在9月30日结束,因此我们目前看到的收入数据不包括Quest 3S的发布。我们将在Meta的第四季度财报中,于2月1日见到相关数据,从而能判断Meta的XR业务是否即将达到新的高度,还是仍旧落后于Quest 2的成功。
即使Quest 3S的推出也难以让Reality Labs实现盈利。270亿美元的第三季度收入伴随着46.7亿美元的巨大成本,导致季度“亏损”约为44亿美元。
不过,尽管在财务意义上将其称为亏损是技术上的正确,但在实际情况中更准确的说法是将大部分支出视为长期投资。XR头显如Quest仍然属于相对初期的技术,远未成熟,而Reality Labs消费的超过50%则用于AR眼镜的研发,这一未来产品线尚未上市。
如同以往许多季度一样,Meta的首席财务官Susan Li向投资者表示,预计由于“持续的产品开发努力和进一步扩大生态系统的投资”,这些“亏损”在今年将继续增加。
不过,Meta可能计划从明年开始逐步削减开支,在此之前,它在夏季 reportedly通知其硬件团队削减20%的开支。结合Quest 3S今年的收入、明年的HUD眼镜、计划于2026年推出的两个Quest 4型号,以及2027年的超轻头显,Meta可能很快便能开始引导Reality Labs朝向最终盈利的漫长道路,马克·扎克伯格此前曾向投资者表明,盈利期望是在2030年代到来。