微软飞行模拟器2024现已发布,我们确认它在上市时支持VR功能。
然而,与许多玩家一样,由于服务器问题,我们无法通过加载屏幕。微软在一份公开声明中承认了这一情况:
“我们注意到用户报告的长时间初始加载问题。
由于大量用户同时启动模拟器,导致服务器请求量非常大。我们正在努力尽快解决这些问题。
对于初始加载超过90%但未继续进展的用户,我们建议重启。否则,我们建议耐心等待,以便正常进行加载。”
对于那些能够访问游戏的玩家,微软承诺飞行模拟器2024将是“有史以来最复杂、最沉浸和最令人惊叹的飞行模拟器”。
和前作一样,该软件的存在是依赖于从云端动态下载资源,其高细节水准的“数字双胞胎”地球数据量达到多个PB(千兆字节),远远超过能够存储在个人电脑或游戏主机中的数据量。
微软表示,这个数字双胞胎包括150多个机场、2000个滑翔机场、10000个直升机场、2000个兴趣点和900个油气平台的手工制作的真实还原,而程序化系统则生成所有40000个机场、80000个直升飞机停机坪、15亿栋建筑和近3万亿棵树。
飞行模拟器2024现在模拟了27种不同生物群落在四季变化中的生活,展示了“丰富多样”的野生和驯化动物、数百种植物,并动态生成草、岩石和花朵。新的天气模拟包含更多种类的云,并包括极光等气象现象。此外,像以前的版本一样,游戏也包括了模拟的空中、海上和陆地交通。
如果微软的说法属实,飞行模拟器2024将是迄今为止对地球的最精准和现实的模拟。实际上,飞行模拟器2024的虚拟地球已经真实到可以首次让玩家离开飞机检查问题,或单纯探索世界。
飞行模拟的质量显然得到了提升。微软表示,新的物理引擎能够模拟超过10000个刚体,实现“任何形状飞机的模拟”,还对布料、绳索、气球等进行了软体模拟。而且,这不仅限于飞行,微软还指出地面的模拟(如滑行)也得到了改善,包括4000倍的表面细节,能够处理地形碰撞及颠簸和石块。此外,水面表现(如水上飞机)也有了明显提升。
更重要的是,飞行模拟器2024现已能够模拟电气、气动、燃料和液压系统、有效载荷和乘客系统,甚至包括“通用UNS-1 FMS和霍尼韦尔Primus Epic 2”等航空电子设备,亦考虑到飞机外壳的物理磨损。
微软声称已显著提升了游戏引擎的多线程性能,更有效地利用多个CPU核心,从而改善性能,并且下载和加载速度也有所提高——不过我们仍需等待服务器正常运转后才能验证这些说法。
我们还将调查微软飞行模拟器2024的VR支持质量,以及在VR模式下的表现,这比普通的2D屏幕视图更加困难。
今天,你可以在VR模式下顺利运行飞行模拟器2024吗?欢迎在下方讨论区告知我们!