《愤怒之路:光明之塔》承诺将在明年于Quest平台推出一款刺激的虚拟现实功夫街机惊悚游戏,给玩家带来紧张刺激的线性动作体验。
该游戏由Leonard Menchiari开发,是一款设定在80年代的“紧张街机虚拟现实惊悚游戏”。游戏灵感来源于王家卫的电影和《突袭:制裁》,以及《时间危机》和《北斗神拳》街机等经典游戏。玩家将在这座堡垒中,只凭拳头与敌人展开殊死搏斗。
这也是Menchiari的虚拟现实首作,他之前参与过两款平面游戏的开发,包括风格独特的横向卷轴游戏《前往与美》 和《永恒城堡 [重制版]》。在新闻稿中,发行商Abonico Game Works表示,《愤怒之路》的游戏机制非常注重精准和速度,玩家需要快速出拳击败敌人。
“每个敌人都有一个弱点——你需要找到它并在他们围攻之前进行攻击。随着楼层不断上升,敌人数量和困难也在增加。战斗丝毫不会放松,你也不能停下来。这是一次纯粹且具有高风险的战斗,每一次出拳都是至关重要的,而犹豫可能会致命。”
《愤怒之路:光明之塔》将在2025年初正式登陆更广泛的Meta Quest平台。