Quest 3and Quest 3S在一月份的SteamVR使用份额占到了28%,其在最近几个月表现出显著的增长.
Steam硬件调查是什么?
此调查由Steam Hardware and Software Survey 组成,每月随机抽取Steam用户。如果您选择参与,调查会将您的电脑规格和外设列表上传到Valve,同时也会记录您过去一个月在SteamVR上使用的任何头戴设备。
这一数据来源于Steam Hardware and Software Survey,显示Meta最新一代的头显系列的使用率接近Quest 2,该设备在一月份占据了SteamVR将近32%的份额。
尽管Quest 3S与Quest 2使用相同的显示屏和镜头,但在PC VR支持方面,Quest 3S支持6 GHz的Wi-Fi 6E频段,其解码器能够处理AV1编解码器,并支持H264和HEVC的更高比特率。Quest 3也具备这些改进,当然在精确可调的薄饼镜头和更高分辨率的面板上更是有着更大的突破。

这意味着在Valve的数据中,Quest 3S的4.85%仅代表使用其Steam Link应用的用户,而Quest 3的23.26%则包括了通过Quest Link和Virtual Desktop连接的Quest 3S。因此,我们可以准确地说,Quest 3和3S的使用总共占到了28.11%。

整体来看,Meta的Quest和Rift系列头戴设备在SteamVR的使用份额接近70%,而Valve的Index头显则以仅13.2%居于第二位。
Valve Index目前已接近六岁,而其分辨率在今天的标准下非常低。在过去的一年里,随着Quest 3和Bigscreen Beyond等新头戴设备的推出,Index的使用率稳步下降,促使用户升级。Valve已经在新一代头戴设备上工作多年,最近其控制器的泄漏也暗示这可能是个值得期待的年份,最终有可能推出新设备。