一款名为《BEATABLE》的混合现实(MR)节奏游戏即将登陆抢先体验,其目标是解决手部追踪技术目前面临的“最大挑战”。 从目前已经放出的信息来看,开发者似乎找到了一个有趣的方案来绕过一些固有难题。
继参与制作了《星河战队:延续(Starship Troopers: Continuum)》和《杀手3 VR:重装上阵(Hitman 3 VR: Reloaded)》之后,《BEATABLE》是XR Games与VR内容创作者Naysy合作的最新项目。这款即将推出的游戏将你的桌面变成一件乐器,并且支持排行榜功能。以下是官方发布的宣传片,让我们先睹为快。
XR Games 声称,他们旨在解决目前无控制器的手部追踪技术所面临的最大挑战。他们指出,手部追踪控制缺乏触觉反馈,同时经常受到手势延迟和不精确控制的影响。《BEATABLE》旨在通过敲击桌面以及拍手和打响指来提供物理反馈,力图改善玩家的沉浸式体验。
触觉反馈是增强VR/MR游戏沉浸感的一个关键组成部分,它通过为你的动作添加物理响应,从而增强你的临场感。一些手部追踪游戏试图通过各种解决方案来绕过缺乏反馈的问题,一个值得注意的例子是MR Chess如何将数字棋子与实际棋盘重叠,以提升互动的真实感。
在配乐方面,《BEATABLE》目前收录了Tom Zanetti、RDB、Jamie Vice、Gamini Khurana和Snowflake等艺术家的作品。其中还包括来自XR Games另一款游戏《僵尸之地:爆头狂潮(Zombieland: Headshot Fever)》的音乐,并且随着开发的进行,未来还将添加更多歌曲。
《Beatable》将于4月10日在Meta Quest平台上以抢先体验形式推出,售价9.99美元。这款游戏能否成功克服手部追踪的挑战,并带来卓越的节奏游戏体验,值得我们拭目以待。