来自Valve的Steam Link应用似乎即将登陆PICOandHTC Vive的独立头显设备。近日,数据挖掘显示,Valve可能正在积极拓展其Steam Link的应用范围,以覆盖更多VR设备。
VR爱好者Luna率先发现了Steam Link应用中与ByteDance旗下PICO头显相关的引用。早在去年11月,Luna就发现该应用在侧载到PICO头显上时就已经可以运行,虽然存在“一些小问题”。值得注意的是,Quest和PICO都是基于Android的系统,并支持OpenXR,而Steam Link应用正是利用了OpenXR。
今年1月,VR爱好者Brad Lynch的Discord数据挖掘小组又在SteamVR中发现了PICO 4和PICO 4 Ultra的控制器图标,这被认为是支持这些头显的又一关键步骤。要知道,Steam Link的普及,对于玩家来说意味着可以更方便地在VR设备上体验PC VR游戏,无疑提升了用户体验。
现在,Lynch的团队进一步挖掘到与HTC Vive Focus 3和Vive Focus Vision独立头显相关的引用,这暗示Valve计划将Steam Link VR应用推广到所有广泛使用的基于Android的独立VR头显上。这一策略如果落地,将显著扩大SteamVR生态系统的覆盖范围。
当然,也不排除Valve仅仅是希望该应用在侧载时能够良好运行的可能性。但更合理的推测是,Valve更倾向于将其应用正式引入PICO和HTC的应用商店,就像2023年末对Meta所做的那样。把选择权交给用户,允许用户能够通过应用商店轻松下载安装,这符合Valve一贯的作风。
这一发现的同时,Lynch的团队还发现了一个名为“SteamVR Link Dongle”设备的引用,该设备可能会提高无线PC VR的可靠性,相比于使用现有的家用Wi-Fi网络。这意味着更流畅、更稳定的无线VR体验,这对于追求极致沉浸感的玩家来说至关重要。
Lynch推测 Valve 可能会将 SteamVR Link Dongle 包含在 Deckard(该公司即将推出的头显的名称)的包装盒中,并且预计该头显将于今年发布,这一推测可能性很高。但我认为它也可能支持 Quest、PICO 和 HTC 头显,而无论您拥有哪种独立 VR 头显,都可以改善无线使用 SteamVR 的体验。考虑到目前无线VR体验仍然存在一些技术瓶颈,如果SteamVR Link Dongle能够解决这些问题,无疑将加速无线VR的普及。