SWERY 认为 VR 将会成为“The Next Major Computing Platform”

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SWERY 认为 VR 将成为“下一个主要计算平台”

死亡游戏酒店截图

《致命预感》(Deadly Premonition) 的制作人 SWERY 坚信,VR 技术不仅仅局限于游戏,它将成为“下一个主要计算平台”。他的这一观点,引发了行业内对于VR技术未来发展方向的广泛关注与讨论。

SWERY 在接受采访时表示:“如果一切顺利,VR 技术有望取代传统的显示器、电视,甚至是汽车后视镜。它可以整合进公共交通系统,实时显示交通标志或拥堵信息。VR 有潜力彻底改变我们与世界的互动方式。” 这种设想并非空穴来风,随着VR技术的不断成熟和硬件设备的日益普及,我们已经可以看到它在各个领域的应用潜力。

深入到软件层面,SWERY 想象着这将催生“一种专为可穿戴 VR/MR 技术设计的全新操作系统。” 他认为这将实现“沉浸式体验、现实增强,甚至是可以在视野角落里运行的休闲游戏之间的无缝融合。” 这意味着,未来的VR系统可能不仅仅是一个游戏平台,更是一个融合了工作、娱乐、社交等多功能的综合性平台。这种操作系统的出现,无疑将极大地提升用户的使用体验和便利性。

“最终,我认为 VR 不仅仅是游戏的附属品。它正在像智能手机一样,成为下一个主要计算平台。我们已经开始看到这种迹象,随着设备变得更轻便,网络速度更快,未来的问题不再是‘VR 能做什么?’而是‘什么 *不能* 做?’” SWERY 的这番话,也反映了业界对于VR技术未来发展的普遍期待。随着技术的不断突破,VR的边界将不断拓展,其应用场景也将日益广泛。

值得关注的是,SWERY 发表此番言论的背景,正值他最近接受采访,谈论其社交 VR 赌博主题恐怖游戏《死亡游戏酒店》(Death Game Hotel) 即将于下个月转为免费游戏的消息。这款游戏最初于去年以付费游戏形式推出,而开发商 White Owls 宣布将于 4 月 10 日起采用免费增值模式。如果您想了解更多关于即将到来的变化的详细信息,可以阅读我们的完整采访内容。 《死亡游戏酒店》的商业模式转变,也从侧面反映了VR游戏市场正在经历的变革,厂商们正在积极探索更适合VR游戏的盈利模式。

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