当我们初次坐下并与Simplified Chinese Rewrite Soul Covenant的开场时接触,就会发现几乎淹没在海量的信息中。
这个月早些时候在东京游戏展首次展示的Soul Covenant是一个充满了天使般、丑陋却又美丽的机械世界,这些机械被称为Deus ex Machina,由AI Adam在Zero-Verse Layer中打造,旨在摧毁人类并成为上帝。当我们的冒险开始时,这些生物已经吞噬了地球上的大部分人口。
希望寄托在Eve身上,她是另一个AI,试图为人类反抗这种暴政,并作为增强人类的单位-AVATARs之一,努力保护东京幽暗地带,这是地球上最后的庇护所之一。AVATARs有能力自己连接到Zero-Verse Layer并与上帝进行沟通,利用这一点召唤所需的强大力量来抵抗这些破坏性的力量。
整个故事略显复杂,简而言之:人类的状况并不好,而你将扮演新模型,有潜力扭转战争的局势。毕竟,如果这些机器进入东京幽暗地带的核心,Remastering将带来人类和人类历史的终结。
Soul Covenant是一个令人着迷的科幻动作世界,从你戴上头盔并进入游戏标题画面的那一刻开始,它就将你完全沉浸其中。在实验室培养舱中苏醒过来,你被鼓励挥动手臂,同时身边浮动着液体气泡。不久之后,你将与Eve见面,并了解游戏的控制和移动方式,然后被送去与Adam的天使机械展开殊死搏斗。
为了熟练地击败敌人的大军,你需要掌握很多战斗机制。虽然游戏的预告片承诺提供其他武器选择,包括链锯等,但这个演示版本只介绍了主要武器“替罪羊”,它由他们战友的尸体制成。想想这个稍微恐怖的想法,但是这些武器中使用的人们的增强能力和能力在战斗中提供了诸多优势。
最基本的攻击方式是挥动右臂用这把剑攻击,而按住左扳机会出现防护盾,可以抵挡攻击。相对于你面对的强大生物的力量来说,防护盾此时相对较弱,但幸运的是,还有其他招数。在靠近剑柄底部时按住抓握按钮,会让你的剑变成死神之刃。这样做不仅增加了攻击范围和攻击强度,但代价是在面对即将到来的攻击时没有防御能力。
击败敌人会留下蓝色结晶,你可以将左手悬停在上面来捡起它们。获得足够的结晶将能释放出恶魔爆发,向敌人发射充能射线。这一刻让你真正感觉到自己是一个增强生物,比其他任何时候都更强大。就像机械小英雄一样,你把身体挺直到攻击位置,真正感觉到自己正在造成真正的伤害,尽一切可能控制这股不可阻挡的力量。
作为一个Avatar,你是人类、机器还是完全不同的东西?除了好玩之外,这一动作最让人思考。它感觉机械化、无所不能、必要存在。
在一个死亡只是进化过程中的一小步(因为意识可以代代传承)的世界里,演示结束时给我留下了最大的存在恐惧。我与BOSS战斗,而后以为已经战胜了它,但它扭曲了自身并欢呼雀跃地称赞我们食物的味道,将我一口吞了下去。
所以你就这样,凝视着黑暗。现在该怎么办呢?
Soul Covenant留下了许多谜团-事情将朝哪个方向发展?不禁让人对即将到来的一切感到兴奋。这个世界承载了许多期望,并且有着掌握使命所需的才华,导演Teruhiro Shimogawa和作曲家Yasunori Mitsuda负责将其呈现出来。计划在2024年初在Steam、Playstation VR 2和Quest上发布,我们将不久后就能看到Soul Covenant是否能够实现其潜力。