回到2016年,设计师兼电影制作人Keiichi Matsuda发布了概念电影《超现实》,描绘了一个增强现实的未来,物理现实与虚拟现实融合,形成了一个“充斥媒体的城市”。这部6分钟的电影展示了一个探索性的,但主要是充满了反乌托邦色彩的愿景,展示了我们的现实很快可能被信息过载和叠加的方式所充斥。尽管这部电影有将近十年的历史,但它仍然与关于我们如何概念化新兴虚拟现实和增强现实技术的用例的现代讨论相关。
这部电影发布时在媒体和新闻媒体上广为传播和报道。尽管它的画面令人震惊和故意挑衅,但对于那些致力于使其成为现实的技术的工作者们来说,这部电影在很大程度上具有很高的影响力,或者更准确地说,是一个假设性的警示故事。电影发布后,Matsuda本人随后开始从事增强现实的工作,并领导了Leap Motion(现在是Ultraleap)和微软的设计团队。
距离《超现实》已经过去了八年,我在日本进行了一次媒体巡回活动,与东京的VR/AR初创公司Psychic VR一起,他们向我展示了他们正在开发的大规模项目《城市XR》的计划。这是一个关于增强城市的概念,有时可能朝着《超现实》愿景的错误方向发展…
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