Apple的Spatial Personas通过虚拟现实立即改变了通过虚拟现实与其他人连接的含义。
与James O’Loughlin一起在同一空间的第一次共享之后的几秒钟内,我们就高兴地击掌。我们打开了Apple的自由形式白板应用,并开始列出我们想在虚拟现实中观看的电影清单。虽然我们之前通过FaceTime联系过,但这是我第一次真正感觉到我们在VR中分享了同一空间。
FaceTime通话仍然以平面化的头像在窗口中开始,但是如果你按下Spatial Personas按钮,它们将像佐德将军和他的朋友们从幻影区中跳出来一样从窗口中出现。
我们开始测试Apple的SharePlay服务,尝试在不同窗口中进行测试,查看其内容是否被数字版权管理层屏蔽。例如,YouTube的内容可以通过Juno应用程序或作为Safari中的网站同步观看。这仅适用于已经公开发布且没有数字版权管理层的视频,因此除非你们两个都有相同的SharePlay启用应用程序(如Disney+)的活动订阅,否则你将不能与另一个人观看受保护的好莱坞制作的内容。
Apple自己的订阅服务,如Apple Arcade和Apple TV+,是使用Spatial Personas的最明显的候选者。例如,Resolution Games的Game Room就是在Apple Arcade上提供的,它提供了围坐在一张桌子前一起享受象棋等经典游戏的机会。David Heaney和开发者Mike Manzano与我进行了一次通话,并在我的办公室布置了一场象棋比赛。即使Meta几年前就在其头戴设备上有了棋盘游戏,但能够看到对手在移动棋子时表情的变化是我在VR中从未真正体验过的。虚拟形象可能无法与真实外貌完全匹配,但它们足够好。我的第一印象是错误的,几分钟后我并没有感到不舒服,这使我感觉到VR成功地将人与人之间的空间融合在一起。
虽然Apple的内容订阅服务面向普通消费者,但3500美元的Vision Pro属于专业计算设备范畴。我们遇到了多个购买了这款头显但选择不继续Apple订阅试用的Vision Pro买家。这意味着不仅Vision Pro的所有者将很难找到拥有同样头显并可以进行Spatial Personas共享的人,即使他们有这款头显,也有可能无法访问一些最佳内容,除非拥有这些订阅之一的SharePlay启用应用程序,比如Disney+。
当我接到来自美国西海岸拥有Vision Pro的联系人的电话时,大约是东部时间下午1点。当时我正在用另一款头显进行VR Download的广播,但在完成后,我与Azad Balabanian进行了连接。像其他我联系过的人一样,他立即对能够真正在彼此周围自由移动感到惊奇。他打开了一个他拍摄的三维场景模型,我们一起漂浮在一个大门前。我们两个都可以移动或调整模型的大小,并且可以用手指指出微小的细节,并立即将手指指向预期的目标。我们实际房间的光线似乎对模型投下了不同的阴影,他看到的模型是由他物理窗户透过的明亮的晨光照亮的,而我看到的是由我的顶灯照明的。
我们还一起观看了来自Apple TV+的《明日边缘》的几分钟的3D内容。我在Bigscreen中观看了很多电影,但这种体验与一起坐在沙发上观看的感觉非常接近。例如,我可以根据他的坐姿告诉他是躺在自己的沙发上,而我们在电影期间可以瞥见对方进行一些对话,并能做出真正的眼神交流。我们各自控制自己的音量和字幕。
Meta多年来一直在开发自己的超逼真的虚拟形象系统,可能有一天可以提供与远距离的人类类似的强大社交存在感。实际上,在2022年在Meta进行演示之后,我认为这个想法可能是虚拟现实的杀手级应用程序。
Apple Vision Pro在2月份发布时没有其杀手级应用程序。现在这种方式还不能与很多人进行连接,并且以3500美元的价格,很少有人现在负担得起。尽管如此,昨天我在家里与四个VR开发者进行了互动的对话和活动,这是我以前从未在VR头显中做过的。
远程呈现
“远程呈现”是一个很多人都熟悉的概念,但是经过几十年的次标准视频通话,它的含义似乎已经被稀释了。例如,可以看到思科的“远程呈现”系统(如上图所示)和谷歌的Starline努力。每个系统都试图解决同一个问题-让两个物理上相距很远的房间的人们能够通过除了戴上虚拟现实头显之外的方式进行面对面交流。这种技术只存在于非常大的公司的会议室内,这是有原因的。配置这样的系统非常昂贵,并且非常乏味,因为你需要设立两个房间,以便你能直视你的同事的眼睛,并规划未来的裁员计划。谷歌或思科如何希望将这些系统放在全球所有人的面前呢?他们不能,因为价格太高,甚至没有公开在网上公布。