Quest VR exclusive Batman: Arkham Shadows sparks tongue-lashing from disgruntled fans
(XR Navigation Network 2024年05月21日) Meta在5月初宣布,将于今年下半年发行Quest 3独占游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。据悉,这款作品基于“蝙蝠侠”宇宙,并由曾开发过“钢铁侠VR”的Meta第一方VR工作室Camouflaj操刀。
然而,这一消息引起了社区不少“粉丝”的不满,认为多年的等待居然只换来了一款VR games,甚至有人对开发团队开骂。对于这一点,Android Central的尼古拉斯·苏特里奇(Nicholas Sutrich)发文为开发团队进行了辩护:
在经历了近十年之后,一款全新的蝙蝠侠阿卡姆游戏终于在上周发布。粉丝们对多年后能够再次扮演蝙蝠侠的想法感到非常兴奋,尤其是经历了令人感到失望的游戏作品《自杀小队》之后。但这款即将发布的作品有一点非常不同:这是一款仅限VR的游戏。
截至本文撰写之时,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的预告片浏览量超过160万,点赞3.1万,点踩1.1万。
评论中充斥着这样一种观点,即蝙蝠侠VR游戏是有史以来最糟糕的想法,而当它卖得不好时,华纳兄弟又会责怪粉丝。这种逻辑的问题在于华纳兄弟这次没有买单。《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是由Meta旗下的第一方游戏工作室操作开发,并且完全由Meta出钱。
出于某种原因,一部分游戏玩家认为,VR游戏的存在意味着,如果VR继续以现在的方式发展,非VR游戏将不复存在。我们以前在Wii时代就见过这种无稽之谈,论坛中的“铁杆玩家”经常抱怨这种游戏以及它们是如何毒害传统游戏。
他们当时错了,现在同样错了。在庞大的游戏market中,每个利基市场和兴趣都有广阔的空间,这是VR不能取代平板游戏的众多原因之一。VR只是一种新的游戏方式。
真正粉丝想要的
图源:Android Central
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是即将推出的Meta Quest 3独家游戏之一,它展示了人们对为VR头显打造3A级体验的持续兴趣。但阿卡姆系列的“粉丝”完全是充耳不闻,毫无教养。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是由Meta旗下的第一方游戏工作室操作开发,并且完全由Meta出钱,它与Rocksteay开发中的非VR阿卡姆游戏不同。同样,其他备受瞩目的Meta Quest游戏,如基于“地铁”的《Metro Awakening 》和基于“异形”的《Alien: Rogue Incursion》,都是由VR开发商开发,并由VR发行商发行。
换句话说,VR游戏是一个独立运作的领域。它不会阻碍或影响非VR游戏的开发,同时不会以某种方式抢走原定留给2D游戏的位置和资源。
如果没有Meta Quest 3这样的头显,这种VR游戏就根本不会存在。
所有这一切都令我怀疑,这种所谓的“粉丝”是不是真的是粉丝。作为《星球大战》的粉丝,我一直憧憬于能够自己挥舞光剑,而不仅仅是看着电视里的某个普通角色这样做。事实上,有机会在《钢铁侠VR》中扮演托尼·斯塔克,并穿着装甲自由飞行,这真是太不可思议了,梦想在各个方面都实现了。
所以,真正的粉丝们难道不想抓住这个机会,穿着蝙蝠制服在哥谭街头惩恶锄奸,并大声说出“我是蝙蝠侠”吗?我认为答案是当然想。
祈祷粉丝能够保持理智从来都不是一场必胜的战斗,把你的愤怒指向你不喜欢的项目是徒劳的,不会带来积极的改变。
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