首个由苹果和迪士尼合作推出的空间计算合作的沉浸体验今天登陆了What If…视界OS应用商店。
这个长达一个小时的体验在一定时间内是免费的,对于苹果视界Pro的所有者来说是必看的。这个体验在让你进入漫威电影宇宙方面非常成功,我认为它应该能找到一个在迪士尼乐园或迪士尼世界中的家,这样更多的人可以尝试它。
ILM Immersive的What If…展现了Epic的虚幻引擎5和苹果M2芯片的出色图形能力。我发现自己在欣赏烟雾效果模糊了一个动画窗口的边缘,液体的反射,真正黑暗中视界Pro的OLED微显示屏上闪烁的星空,以及多个完全实现的动画角色面部的微妙表情,他们像在剧场中对我说话一样。
“我们一直在等待这种mixed reality的时刻,”ILM Immersive的执行制片人Shereif M. Fattouh告诉我。
“当我们最终看到一款具有如此清晰透视功能和非常可靠的手部跟踪,同时还可以将其组合成全方位的VR体验模式…苹果视界Pro可以做到的能力确实是我们在沉浸方面一直在思考和等待的。”
以前,Sanzaru的《漫威超级大联盟VR》探索了手中控制器的超能力,而《复仇者联盟:毁灭控制》在The Void地点几年后扩展到手部跟踪。在What If…中,ILM Immersive再次将这个公式带回家,同时将其打包成一个令人满足的体验。
那么What If…到底是什么,为什么它如此成功?这个经典的漫画系列允许漫威探索有着深受喜爱的角色的远大而又不同寻常的情景,比如佩吉·卡特的转身为卡特上尉。作为迪士尼+的一部动画片,《What If…》通过观察到的多元宇宙变体强调了他们在对抗现实中的冲突中看到的瞬息万变的情况,这是一个叫做守望者的实体。现在,作为这个梦幻般的短VR故事,What If…让你亲手在自己家的舒适环境中体验到漫威电影中一些最令人难忘的瞬间。
在实践中,这意味着一种体验,小心地在线性场景之间行走,以避免人们尝试新的并不熟悉的魔法召唤手势时迷失,同时仍然提供对世界的令人满意的影响感。不想泄露太多关于剧透方面的内容,有48个互动瞬间,每一个都已经被精心调整,以达到既不需要你做太多“正确”的事情,同时又给你在世界上产生影响感的目标。
换句话说,即使它们在技术上可能有类似的机制,《What If…》绝对是迪士尼在VR中呈现出的互动故事,与《太空海盗训练师》完全不同。
“带来某些东西需要多长时间?你让人们站在那里多久?”项目的漫威工作室导演和执行制片人戴夫·布什尔问道,指出内部对这些互动瞬间中究竟要提供多少引导存在争议。“有一张表格,里面写了很多话。”
你可以在下面的视频中看到我在手势中摸索,最终还是能到达目的地。
“我认为人们看电影或看电视节目并不只是为了看。他们想要被启发。他们想要成为孩子,从基本层面来看,我真的认为我们在VR中制作了一部非常出色的短片,”布什尔说。
“我们距离眼镜中有一台超级计算机还很远。这不是现实。但现实是我们能推动讲故事的极限有多远?我们能推动沉浸感到哪里?我们能推动启发感到哪里?”
虽然《工作模拟器》和《度假模拟器》登陆苹果视界Pro看到了一些VR最畅销游戏重新构想的手部追踪,但《What If…》是每个苹果视界Pro所有者都需要看到的体验。这是迪士尼利用VR眼镜展示其讲故事才能的最佳范例,之前与Meta和The Void的合作都缺乏这一点。《What If…》只有一个小时长,但在这个故事的最后时刻,我的心在为角色们的结局而痛苦。
在迪士尼乐园的佛罗里达和加利福尼亚,The Void被围在了边缘,我认为《What If…》是一个体验应该能在迪士尼世界各地找到的。虽然这个体验诞生于与苹果的独家合作,并且被封锁在3500美元的购买之后,但迪士尼、ILM和漫威很有可能已经在考虑这些事情。
“我们希望人们能看到它并体验它,粉丝们可以体验它,并受到启发去尝试更多、做更多并要求更多,”法图告诉我。“让尽可能多的粉丝体验这个体验总是内容方面的首要任务。”