早在今年 2 月,我有幸 体验了 VR 版游戏王,这是一项将卡牌game带入现实的实验,玩家可以体验到角色互动以及怪物的全新全息效果。这是粉丝梦寐以求的体验,如果说这个体验在令人惊叹之余还存在一点不足,那就是作为概念验证,玩家在决定游戏结局时的控制权和互动性相对不足。由 GYAAR Studio 开发的最新实验作品 Project Judge Visions,是万代南梦宫旗下一支充满活力的新毕业生团队,为玩家提供了另一种卡牌游戏体验,在激烈的战斗中,玩家可以充分发挥策略思维。
这款游戏现已在 App Lab 上免费推出,由万代南梦宫与 ADOOR 合作开发。GYAAR Studio 的作品与其他公司不同,他们并非致力于打造公司的下一款大 IP,而是更像一个孵化器,将下一代人才培养成型。一方面,GYAAR Studio 通过定期参加日本独立游戏活动以及线上独立游戏比赛(并提供奖金,包括资金支持,帮助开发者完成作品)来支持外部独立开发者。
另一方面,从大学毕业后加入万代南梦宫的新毕业生,可以加入团队,尝试新的想法和体验,积累在不同岗位上的责任感,为他们将来参与更大型的游戏项目提供经验。 他们在参与公司的主要游戏项目、打造未来游戏时,才能更好地利用这些经验。
通过该项目,GYAAR Studio 在 Steam 平台上推出了其他free (of charge)的平面游戏,例如 Doronko Wanko 和 Boomeroad。而 Project Judge Visions 也是出自该项目。
游戏中的玩法类似于万智牌,玩家需要在多场战斗中与不同的怪兽战斗,并将卡牌上的怪物实体化。Project Judge Visions 的规则与万智牌规则非常相似:玩家每回合有固定数量的行动点数,用来召唤怪兽和使用效果卡。玩家最多可以控制两只怪兽,每只怪兽的召唤条件各不相同,但一旦召唤出来,它们就可以无需消耗费用进行攻击。效果卡可以起到多种作用,例如造成伤害、获得护盾或将下次攻击的威力翻倍。除了守护玩家和怪兽的 HP,玩家还需要将遇到的野生生物的 HP 降至零才能继续前进。
如果说 VR 版游戏王体验更多是预先设定好的故事情节,那么 Project Judge Visions 则更像是 Cards & Tankards 一样的策略类游戏,玩家可以完全掌控策略和战斗方式。 卡牌悬浮在玩家的左手边,玩家的左手同时也是牌库,玩家在每个回合开始时会从牌库中抽牌,直到手中有五张卡。玩家可以选择召唤卡牌到战场,或者使用效果卡来攻击对手怪兽。玩家攻击时需要先选择自己的怪兽,然后选择对方的目标。
Project Judge Visions 的规则看似简单,而且玩家很快就能掌握如何造成最大伤害。 然而,由于卡牌池有限,这款游戏的深度自然无法与 Cards & Tankards 这样的完整版本相比。但不可否认的是,操控这些巨大的怪兽在周围战斗的感觉非常令人满足,甚至让我在看到强力攻击袭来时都不禁躲闪。
作为一款原型,这款游戏的深度并不是我玩过的卡牌游戏中最深的,而且玩家很快就能掌握所有必要的操作来造成最大伤害。 此外,游戏没有剧情内容,而且目前只能使用日语。 与 BitSummit 的一位主要创意人员交谈时,他们表示希望将来能推出英文版本,但目前还没有确切的计划。
但这款游戏免费,而且陪伴玩家战斗的那些实体化怪兽模型非常令人印象深刻。 如果玩家能克服语言障碍,或者找到卡牌翻译,那么这款游戏还是很不错的,值得玩家花时间体验这些卡牌战斗的精彩之处。
虽然目前还没有确切的信息,但是如果 Project Judge Visions 是 GYAAR Studio 的一个实验项目,他们看到了其开发的潜力,或者团队毕业后将领导万代南梦宫的 VR 项目,那么我们都将期待更多惊喜。