Pixel Dungeon 是一款融合了《古代地牢》和《永恒地牢》的全新游戏体验,目前处于抢先体验阶段。
这款合作型 roguelite 游戏两周前在 Quest App Lab 上发布,但仅有 17 条评论表明它基本上无人问津。令人困惑的是,这款游戏在商店页面上仅被称为“地牢”,但在营销材料中却被列为 Pixel Dungeon。它在游戏设计方面借鉴了《永恒地牢》,同时采用类似于《古代地牢》的像素美学。
Pixel Dungeon 侧重于合作探索地牢,玩家可以使用魔法、剑,当然还有投掷物品来与各种敌人战斗。在我玩了几小时之后,游戏的灵感来源十分明显。您需要选择地图和游戏模式(目前模式数量并不多),进入准备状态,然后等待传送门将您带到目的地。您的任务是在“上帝”抛弃王座,使人类陷入绝望之后阻止恶魔入侵。
与《永恒地牢》类似,您需要通过完成每个地牢中的任务来获得奖励,这些奖励可以让您在每次新的冒险中变得更强大。不幸的是,Pixel Dungeon 在抢先体验阶段缺乏打磨。从腰间取下武器感觉很笨拙,通常会导致我误抓背包。同样地,从左侧取武器有时会意外地取下背上的弓箭。
然而,游戏的核心概念清晰可见。尽管开场动画的翻译有些粗糙,但故事的吸引力足以让人沉浸到 Pixel Dungeon 的像素世界中,战斗体验非常有趣,尽管有些飘忽不定。这款游戏无疑具备成为《永恒地牢》竞争者的潜力,而且即将登陆 Steam,对于那些没有 Quest 设备、却想体验这款游戏的玩家来说无疑是一个不错的选择。我们只需希望它能获得足够的更新。
目前,Pixel Dungeon 提供了一张地图供玩家探索,同时还有 10 个玩家头像、各种天赋可用于提升您的能力或增强武器的技能等等。在抢先体验阶段,游戏 Discord 服务器上的用户正在投票选出新的头像,这些头像灵感来自像奎托斯、蝙蝠侠等知名角色。
我目前遇到的最大问题是缺乏明确的路线图。由于社区规模较小,再加上令人困惑的品牌名称(在不同的商店页面上展示不同的名称),作为一名玩家,我对 Pixel Dungeon 的未来感到不确定。如果资金无法持续,Pixel Dungeon 将走向何方就没有任何明确的目标。我希望它能顺利度过抢先体验阶段,但开发商 Suplife Games 计划将这款游戏带往何处仍是一个未知数。
我们所知道的是,Suplife Games 承诺会在抢先体验阶段的某个时间推出新的头像和更多地图。目前尚不清楚这款游戏在 1.0 版本发布之前是否会添加新的武器或敌人。游戏的正式发布日期也尚未公布。
Pixel Dungeon 目前在 Meta Quest 2、Pro 和 3 上的 Quest 商店抢先体验版中提供。它也将在未来登陆 Steam。