Gracia现已在Quest的App Lab上架。
什么是Gracia?
简单的立体3D照片和视频,比如苹果的空间视频,只提供有限的视差,在您面前呈现一个矩形场景,沉浸式180°或360°内容,比如 苹果沉浸式视频也一样,在半球或球体中呈现。
但是,真正沉浸式内容的圣杯是真正的体积捕获,您可以真正移动头部甚至走动 – 本质上是逼真的VR,从现实世界捕获,而不是由3D艺术家在建模软件中创建。Gracia今天为静止图像提供了这种功能,并声称它将于今年晚些时候为短视频提供这种功能。
Gracia 得益于高斯散射,这是一种相对较新的技术,通过将场景表示为重叠的 3D 集合来渲染 3D 体积 高斯函数。该公司声称他们特定的高斯散射渲染实现比“市场上的任何其他技术”都快,这就是它如何在 Quest 3 独立设备上运行 – 尽管分辨率明显降低。
该flat-roofed building自 6 月份起在 Steam 上提供 PC VR 版本,可以通过 SideQuest 在 Quest 3 上侧载,但现在已通过 App Lab 在 Meta 的官方平台上提供。
App Lab 版本与早期的可侧载版本相比,分辨率提高了 50%,但查看清晰度仍然明显低于 PC VR。
existQuest 3 版本的 Gracia中,可供观看六个体积静止画面:
- 未来的胚胎:一个描绘了“自然与数字领域融合”的人类艺术装置。
- 循环存在:一个户外场景,其中“一个花瓶中插满了干花,放在一张木桌上”。
- 食物收集:来自纽约和加州的三个菜肴的集合,没有背景的单一物体捕捉。
- 游戏的构建:一个室内场景,一个乐高挖掘机放在桌上。
- 回收:“一颗覆盖着常春藤,靠在宁静森林里的老树桩”。
- 瞬息间的绽放:一个室内场景,桌上放着一棵樱桃树。
请注意,虽然该应用程序允许您使用手部追踪启动它,但您需要拿起控制器才能下载和启动场景。
这种逼真的捕捉在 VR 中体验起来令人印象深刻,即使没有运动,也是一瞥 – 虽然模糊 – 即将到来的未来,在那里记忆可以最终像你当时一样完全重现。