Quest 2 现在可以同时追踪你的手和控制器

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Quest 2 现在可以同时追踪你的手和控制器

Quest 2 现已支持多模输入,使其与 Quest 3 和 Quest Pro 保持一致。

自今年2月以来,发布的 Quest 应用已经能够同时使用手部追踪和 Quest 3 或 Quest Pro 控制器,Meta 将此功能称为多模。这包括 Quest 2,但仅限于使用 Pro 控制器,而不是其默认的 Touch 控制器 – 直到今天。

随着 Meta XR Core SDK v68 的发布,多模模式现在也支持 Quest 2 上的默认 Touch 控制器。这意味着所有目前支持的 Meta 头显现在都支持此功能,这可能会鼓励开发者支持它。到目前为止,几乎没有发布的 Quest 应用支持多模。

多模输入

自四年前手部追踪推出以来,一直有可能构建支持手部追踪和控制器的 Quest 应用,您可以随时拿起或放下控制器以在两种模式之间切换。但在切换模式之间存在延迟,并且当然在手部追踪模式下,控制器会消失并停止追踪。

使用多模,控制器追踪会继续进行。在输入类型之间进行即时转换。但更重要的是,多模能够混合使用手部和控制器。例如,这应该可以让 GOLF+ 和 Walkabout Minigolf 等单控制器游戏追踪你的另一只手,如果这些游戏的开发者实现了此功能。

理论上,控制器也可以附加到物体或身体部位充当通用追踪器,如果开发者愿意。但这对于 Touch Pro 控制器来说要比传统的 Touch 控制器好得多,因为它们通常会被头显的视野遮挡。

不过,多模无法与某些其他功能一同启用,例如 Inside-Out Body Tracking、手部追踪 Fast Motion Mode 和全新 Wide Motion Mode 以及追踪键盘。开发者必须在它与它们之间做出选择。

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