Action Hero Hands-On: Superhot VR Set Inside Blockbuster Films

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动作英雄实战:将超级热身 VR 置于大片之中

《动作英雄》是一款极具潜力的 VR FPS 游戏,它将《超级热身》与夸张的动作电影相结合,我们已经上手体验了。以下是我们完整的印象。

多年来,我们看到了游戏中时间缓慢移动直到你移动的几种变化,我认为这是一种天生适合 VR 动作控制的玩法机制。《超级热身 VR》在 2016 年一鸣惊人,即将推出的《COLD VR》试图颠覆这一前提,现在我们有了由快速旅行游戏(《假人》、《吸血鬼:避世 – 正义》)带来的《动作英雄》,它让你成为五部不同动作电影的主角。

在最近的 VR 游戏展示会上公布后,我在 Gamescom 上使用 Quest 3 体验了冒险电影。每部电影跨越四个关卡,类似于检查点,每个关卡提供五个场景,没有人工移动。虽然我没有机会体验其他电影,但每个电影都会涵盖独特的类型。

《动作英雄》已经感觉像是那些新人可以快速上手的游戏,同时为 VR 老手带来刺激的快感。慢动作游戏玩法让你有时间仔细考虑你的策略并搜查房间,房间里通常隐藏着比你想象的更多武器。从手枪、散弹枪到更广泛的子弹发射器、可以扔向敌人的扳手,甚至你的拳头,即使你没有弹药,你也不乏选择。

Action Hero Hands-On: Superhot VR Set Inside Blockbuster Films

在拍摄时有很多机会发挥创意。你是对附近敌人进行单人射击?还是从一个帮派成员手中抢枪,射向你攻击者附近方便放置的爆炸桶?或者你是否等待场景自然展开,比如一块巨大的岩石从天而降,然后迅速被恐龙攻击?特殊事件感觉很棒,《动作英雄》有效地借鉴了它的影响力,以一场过度戏剧化的Boss战结束了第一部电影。

如果你在任何时候受到攻击,就到了重新拍摄的时候,你需要重新完成整个关卡。即使我死了,我也不会感到沮丧;如果有什么不同的话,我只会更有动力继续下去。用昂贵的特效多次重拍让电影工作室破产是一个我愿意为完美付出的代价,他们应该在雇用我之前考虑过这一点。如果你在多次尝试后仍然感到力不从心,一把金色的手枪会很有帮助,它有无限弹药。

《动作英雄》没有偏离《超级热身 VR》处理这些序列的方式,所以我不会称之为革命性的,但将这种前提融入一部夸张的动作电影却相当令人耳目一新。慢动作方法让你有时间考虑周围的环境,同时也需要快速反应能力,并且以慢动作躲避子弹仍然以我无法解释的方式令人满意。很快就让人投入其中。

Action Hero Hands-On: Superhot VR Set Inside Blockbuster Films

我目前最担心的是,这些关卡可以从更多变化中受益。动作序列感觉很棒,每个场景都足够有挑战性,但在冒险电影中的敌人非常相似。当恐龙和戴着防毒面具的士兵可以出现在同一电影的不同场景中时,我希望能有一些额外的敌人类型。

我不喜欢随意抛出这些说法,但我认为《动作英雄》是我在 Gamescom 上最喜欢的预览之一。通过创造一个80年代动作电影的娱乐性模仿,并将其与《超级热身 VR》的慢动作机制相结合,快速旅行看起来将推出一款强大的 VR 动作游戏。

《动作英雄》将于今年晚些时候登陆Meta Questplatform.

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