对于 VR 线下体验行业来说,节约人力成本、运营成本、拓展用户群体是提高整体营收的重要途径。
以往的 VR 体验设备大多布置于专门的 VR 体验门店,还需投入人力集中管理运营,成本居高不下,且用户也大多为了解、喜爱 VR 的特定群体。
但随着大朋 VR 联合迈腾动漫推出无人自助投币式 VR 体验设备“星核 DX 机台”,经营者们迎来了新的转机。
性能卓越、内容优质,体验有保障
“很好玩,以前在其他游戏厅没见过这种设备。”
一位刚刚体验完“星核 DX 机台”的年轻消费者评价道。他还表示,自己有朋友就是因为“星核 DX 机台”才来这家游戏厅的。
如今,在深圳、湖南、内蒙古、东南亚等多个地区线下投币式游戏厅中陆续见到“星核 DX 机台”的身影,体验者络绎不绝,上座率极高。据了解,其中有不少消费者此前未曾了解、体验过 VR,但在游戏厅中看到“星核 DX 机台”觉得新颖,自助投币又十分方便,便会好奇体验。在优秀的体验效果加持下,复购率也相当可观。
另一方面,“星核 DX 机台”外形线条简洁以科幻飞碟为主题设计,外部体验舱长 2.1 米、宽 2 米、高 2.59 米,圆形地台直径 1.9 米,总体占地面积较小,节约空间,而灯光特效设计放在场地也是个亮点打卡机台,同时配合自助投币式消费模式,几乎不需要任何人力维护,显著削减了底层成本。
“星核 DX 机台”主要由VR 头显(DPVR E3C/DPVR E4C)、迈腾自研“枪+枪的控制系统”两部分组成。
目前,该设备的 VR 头显包含 DPVR E3C、E4C 两种型号。其中 DPVR E3C 是目前的市场主流,拥有80% 的市场占有率,在稳定性方面非常出色。
而 DPVR E4C 作为近年的升级产品,通过搭载夏普定制屏幕,可实现90Hz 的高刷新率和电影级清晰画质,沉浸感更足。还需指出的是,DPVR E4C 采用的是有线连接方式,能够保障长期通电,让通信畅通无阻,带给体验者更稳定、优质的视觉体验。
“枪+枪的控制系统”,则由迈腾动漫自研设计开发生产。枪体长 45cm、宽 40cm,无论是外形、触感还是操作方式,都几乎与真枪无异,枪内还内置了振动电机,让玩家射击时体验更真实,相较传统手柄,枪械控制器提供的代入感更真实,且操作方便易上手。而枪的控制系统,则是迈腾动漫实现的一大突破——国内首家将 VR 手柄功能转移至枪上,提供更具代入感的操作体验。
内容方面,设备配备沉浸式 VR 射击游戏《星核 DX》,在游戏中玩家可以在星球、沙漠、森林三种场景中与怪兽进行射击搏斗,搭配视觉效果卓越的 VR 头盔和“枪+枪的控制系统”,让玩家仿佛真的置身于遥远的星球之上,拟真感爆棚。
无人自助、设备耐用,成本再削减
当然,无人自助投币式消费方式对于运营者来说虽然省心省钱,但在无人看管、指引的情况下,消费者的使用方式难以次次合规,这便对设备的耐用性提出了更高要求。
DPVR E3C、 E4C 在耐用性和稳定性方面表现均十分出色,直连方式也保障了传输的稳定性,即便无人服务,消费者的体验也不会受到影响。
“枪+枪的控制系统”的质量同样值得信赖。迈腾动漫历经多年沉淀,潜心自研出了符合人体工程学的枪身设计,足以带给体验者全程舒适的游戏体验。
综上来看,星核 DX 机台一方面由于自助投币式运营方式无需人力参与,节约了大量人工成本,另一方面可配置于游戏厅等娱乐场所之中,有助于拓展用户群体,提高获客量,对于 VR 线下体验行业的从业者来说,是非常不错的选择。
值得一提的是,目前该设备已在印尼、菲律宾等东南亚地区落地试运行,广受线下运营商认可,已有成为潮流的趋势。
在美国市场,大朋 VR 还联合街机娱乐厂商 Raw Thrills 推出了采用 DPVR E4 VR 头显并基于“哥斯拉”的街机 VR 体验《Godzilla Kaiju Wars VR》,同样采用自助投币式消费方式,在当地许多游戏厅、线下 VR 体验店中广受欢迎。
待其大规模投入国内市场,有望为 VR 线下游艺行业带来全新的发展契机。
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