Meta 即将停用 Spark 引擎,承认智能手机 AR 已死

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Meta 正在关闭其 Spark 引擎,本质上承认了智能手机 AR 已经死亡

Meta 正在关闭其 SparkAR platform.

Spark Studio 是一款适用于 Windows 和 Mac 的引擎,用于为 Instagram、Facebook 和 Messenger 的相机创建smart phone AR 效果和体验。它于 2019 年推出。

Meta 表示,从 1 月 14 日起,Spark Studio 将停止运行,所有使用它制作的效果将从 Instagram、Facebook 和 Messenger 上下架。

自 2021 年以来,开发人员可以利用 Meta Spark Player for Quest 在 Quest 头显内测试他们的 Spark AR 效果和体验。

最初,Meta 甚至计划将 Spark 用作创建 Augments 的引擎,Augments 是 Meta 在 Connect 2023 上发布 Quest 3 时宣布的针对 Quest 3 的类似小部件的“持久空间锚定数字对象”功能。这在 1 月份泄露的视频中可见。The Information 还报道称,Meta 计划在其最终的真正 AR 眼镜上支持这些由 Spark 驱动的 Augments,这种策略本可以让 Quest 3 及更新的头显成为它们的经济型开发套件。

但在 6 月份,Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 透露,Quest 的 Augments 功能已经严重延期,因为技术架构“不够好”,Meta 已经“重返起点”,这意味着该公司不再计划将 Spark 用于 Augments。

exist Spark 关闭的常见问题解答 中,Meta 似乎暗示做出这一决定是为了能够构建一个更适合头显和眼镜的新 AR 平台,而无需考虑智能手机的传承(或支持需求):

Meta 是否仍然致力于 AR 和元宇宙?

当然。Meta 致力于我们对新计算平台的长期投资,这些平台将带我们超越当今手机上的 2D 体验。通过决定关闭 Meta Spark 平台,我们也正在将资源转移到下一代体验,包括眼镜等新外形尺寸。

目前尚不清楚 Meta 对 Horizon OS Augments 的技术架构及其 AR 眼镜应用程序有何新计划。但该公司的目标很可能是提供能够像 Apple VisionPro 应用程序在 visionOS Shared Space 中一样高效地并行运行的应用程序,以及 2D 应用程序。目前 Quest 上的 3D 应用程序是完全隔离的,无法与其他应用程序一起运行,这限制了该平台的空间多任务处理潜力。

分析:

Meta 关闭 Spark AR 平台的决定表明,该公司正在将重点从智能手机 AR 转移到更先进的 AR 体验,例如头显和眼镜上的沉浸式体验。这可能意味着智能手机 AR 的发展已经达到了瓶颈,而真正的 AR 硬件才刚刚开始起步。

Meta 似乎正在通过关闭 Spark AR 平台,释放资源来开发适用于未来 AR 设备的新平台。这与苹果公司发布 Vision Pro 头显并全力投入 visionOS 操作系统相呼应。未来,AR 领域将朝着更具沉浸感的体验方向发展,Meta 的这一战略调整或许能使其在这一领域占据更领先的位置。

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