Spark Studio 是一款适用于 Windows 和 Mac 的引擎,用于为 Instagram、Facebook 和 Messenger 的相机创建smart phone AR 效果和体验。它于 2019 年推出。
Meta 表示,从 1 月 14 日起,Spark Studio 将停止运行,所有使用它制作的效果将从 Instagram、Facebook 和 Messenger 上下架。
自 2021 年以来,开发人员可以利用 Meta Spark Player for Quest 在 Quest 头显内测试他们的 Spark AR 效果和体验。
最初,Meta 甚至计划将 Spark 用作创建 Augments 的引擎,Augments 是 Meta 在 Connect 2023 上发布 Quest 3 时宣布的针对 Quest 3 的类似小部件的“持久空间锚定数字对象”功能。这在 1 月份泄露的视频中可见。The Information 还报道称,Meta 计划在其最终的真正 AR 眼镜上支持这些由 Spark 驱动的 Augments,这种策略本可以让 Quest 3 及更新的头显成为它们的经济型开发套件。
但在 6 月份,Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 透露,Quest 的 Augments 功能已经严重延期,因为技术架构“不够好”,Meta 已经“重返起点”,这意味着该公司不再计划将 Spark 用于 Augments。
exist Spark 关闭的常见问题解答 中,Meta 似乎暗示做出这一决定是为了能够构建一个更适合头显和眼镜的新 AR 平台,而无需考虑智能手机的传承(或支持需求):
Meta 是否仍然致力于 AR 和元宇宙?
当然。Meta 致力于我们对新计算平台的长期投资,这些平台将带我们超越当今手机上的 2D 体验。通过决定关闭 Meta Spark 平台,我们也正在将资源转移到下一代体验,包括眼镜等新外形尺寸。
目前尚不清楚 Meta 对 Horizon OS Augments 的技术架构及其 AR 眼镜应用程序有何新计划。但该公司的目标很可能是提供能够像 Apple VisionPro 应用程序在 visionOS Shared Space 中一样高效地并行运行的应用程序,以及 2D 应用程序。目前 Quest 上的 3D 应用程序是完全隔离的,无法与其他应用程序一起运行,这限制了该平台的空间多任务处理潜力。