VR奇幻RPG Sword Reverie 将登陆 Quest 2

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《剑之梦境》截图显示了两个角色在奇幻城镇附近

Steam 截图

西雅图有很多 VR 开发者,所以每当 Penny Arcade Expo 来到这座城市,总是会有几条过道专门用于 VR 和 AR。今年的 PAX West 展览会上,在非官方的 “VR 区” 中,Isekai Entertainment 展出了即将推出的 Quest 2 版本的《剑之梦境》。

《剑之梦境》目前已在 Steam 上开放抢先体验,是一款单人动作 RPG 游戏,玩家扮演被守护者 Magnus 召唤的英雄,任务是保护 Magnus 的子民免受敌对元素生物的攻击。您可以在下方观看 游戏玩法片段.

《剑之梦境》在 2020 年成功地进行了 Kickstarter 众筹之后,于 2022 年登陆 Steam。您可以阅读我们对 Isekai 联合创始人 Frank Zhang 的采访。然而,从那以后就一直很平静。Zhang 在 PAX 上告诉我,这主要是因为销量低迷;《剑之梦境》作为 PC VR 独占游戏表现不佳,所以他们希望在 Quest 上找到新的受众。

据 Zhang 介绍,Isekai 在过去的几年里一直在“组建一支能够兑现我们 Kickstarter 承诺的团队”。这包括改进游戏的技能系统、开发 3-4 小时的单人战役,以及重新设计敌人。 PAX 版本的《剑之梦境》在 Quest 2 上运行,游戏开始于游戏开始,直接让玩家投入到战斗中,向玩家发起几波敌对元素生物的攻击。

《剑之梦境》中的“剑”指的是玩家双手持有的魔法剑,可以调整到 5 种不同的元素。剑的当前元素也会影响它们的主动技能,例如近战范围伤害法术或远程核弹。这些技能会迅速消耗魔法值,但可以通过与敌人进行近战来补充魔法值。

VR奇幻RPG Sword Reverie 将登陆 Quest 2
Steam 截图

PAX 版本的游戏还有一些需要调整的地方,包括改进恢复生命值的方式,但我玩过的版本很容易上手,游戏机制也很扎实。有些技能非常强大——例如,水之剑可以让玩家释放高压喷泉,击晕任何被击中的目标——但由于每波敌人的元素弱点都不相同,玩家需要不断调整自己的策略。

《剑之梦境》将于 2024 年底或 2025 年初登陆 Meta Quest 2,抢先体验版现已在 Steam 上架。在 YouTube 评论 中,工作室确认“目前没有[PlayStation VR2] 的计划”。

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