Chernobyl Again Hands-On: Interesting Story Hindered By Finicky Menus

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切尔诺贝利再临:有趣的故事被挑剔的菜单所阻碍

我最初申请大学时,是想学习机械和核工程,所以当我在科隆游戏展上被邀请预览一款VR游戏时,我感到无比兴奋。这款游戏中,我将亲手阻止切尔诺贝利灾难——历史上最严重的核灾难之一。这款名为《切尔诺贝利再临》的游戏拥有一个引人入胜的前提,但它却受到笨拙的库存系统的困扰。

你扮演的是一位天才核物理学家的孩子,你的目标是回到过去,阻止乌克兰普里皮亚季的反应堆熔毁。这是一个关于救赎和间谍的故事情节,游戏冗长的教程为故事埋下了伏笔。时间恐怖分子——别问,你就加入吧——正在搞破坏,你的机构必须扭转局面。这是否意味着这场灾难并非天注定,而是恶意干预的结果?

Chernobyl Again Hands-On: Interesting Story Hindered By Finicky Menus

教程发生在一个太空中的准备区域,位于一个黑洞的边缘,你会相信它直接来自《星际穿越》的概念艺术。 《切尔诺贝利再临》拥有我期待的现代VR游戏的所有标准触觉控制,但库存系统并不像其他游戏那样流畅。你无法从身边的人身上抓取工具,所有东西都存放在一个科幻手表中。打开它需要将你的手腕抬到你的脸前,并用另一只手指着它。由于所有东西都存放在这里,你需要停止你正在做的事情,用两只手抓住你需要的东西。

这很麻烦,减慢了游戏的速度,而且感觉落伍了。我使用VR头盔不是为了在菜单中花费时间;我希望VR游戏能让我沉浸在他们的环境中。幸运的是,许多谜题让你可以与80年代的核设施进行互动,但每次我需要停下手头的事,抬起两只手去拿不同的工具时,环境的魅力就会减弱。 

在解释完基础知识后,我就去切尔诺贝利了,或者至少我是这样想的。这款游戏非常互动,需要你自己插入时间坐标,虽然这应该是一个有趣的小触觉谜题,但控制本身却相当挑剔。将各种旋钮、表盘和开关转到精确的位置可能很棘手。

Chernobyl Again Hands-On: Interesting Story Hindered By Finicky Menus

在本次预览中,这些互动一直是一个常见的问题。按钮不像预期那样容易按下,我抓取的物品不像我希望的那样直观地保持在我的手中,并且设计周围存在一种普遍的笨拙。这个环境也没有像我经历过的其他VR游戏那样吸引我。

太空站外的黑洞看起来像是静止的背景,切尔诺贝利内部的反应堆控制台同样毫无生气,而它看起来应该是游戏的核心。这令人失望,因为阻止时间恐怖分子摧毁普里皮亚季的承诺是一个了不起的承诺,但这款游戏玩起来并不舒服。VR的物理性是存在的;只是实现得不好。

《切尔诺贝利再临》现已在Meta Questplatform,PICO,PSVR 2andSteam上架。

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