Horizon OS UI 设计套件:Meta 终于发布了适用于 Unity 的 Quest UI 工具包

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Horizon OS UI 设计套件:Meta 终于发布了适用于 Unity 的 Quest UI 工具包

Meta终于发布了一个适用于Unity的XR UI套件,这是许多Quest开发者多年来一直要求的功能。

当开发其他操作系统,如Windows、Mac、iOS和普通Android应用程序时,开发者可以使用高级UI框架来构建与操作系统一致的界面。

但是,直到最近,唯一能够为Meta头显开发XR应用程序的方法是使用游戏引擎,如Unity或Unreal,而Meta并没有为这两种引擎提供任何UI框架。这就是为什么许多iPhone应用程序使用系统设计语言,而每个Quest应用程序,即使是最基本的体验,界面都感觉完全不同,通常由开发者自定义或从Unity资源商店导入。

Meta终于发布了一个解决方案,称为Horizon OS UI Set,它是Meta XR Interaction SDK for Unity v69的一部分,为Unity开发者提供了构建与Horizon OS一致的界面的组件。

由于它是Meta XR Interaction SDK的一部分,这些组件已经为直接触摸和间接捏合交互设置好了,支持Touch控制器和手部跟踪。

Horizon OS UI Set可能不是游戏开发者或一些想要跨平台体验的应用程序开发者的首选UI框架,但对于简单的实用程序应用程序,特别是来自独立开发者的应用程序,它可以大大减少界面开发的时间,留出更多时间来构建沉浸式体验本身。

开发者不仅限于Horizon OS的确切样式。Horizon OS UI Set允许轻松自定义颜色和字体以匹配应用程序的品牌。由于这是Unity,经验丰富的开发者可以随意修改组件。

Horizon OS UI 设计套件:Meta 终于发布了适用于 Unity 的 Quest UI 工具包

Horizon OS UI Set随着Meta XR Interaction SDK for Unity v69一起发布,开发者可以在here找到文档。

任何人都可以使用Horizon OS UI Set和Interaction SDK的其他功能,在Interaction SDK Samples应用程序中测试构建。

Horizon OS UI Set还可用于Figma,使设计师能够提前模拟他们的XR界面。

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