LIV 现在可以在 Quest 上独立捕捉,而 Gorilla Tag 将支持它

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LIV 现在可以在 Quest 上独立捕捉,并且 Gorilla Tag 将支持该功能

LIV 现在推出了 Unity SDK,若实现该 SDK,玩家和创作者可以在 Quest独立捕捉第三人称视频。

今年早些时候,Meta 宣布弃用自家的第三人称 PC VR 捕捉工具,并正式be in favor of自2016年成立以来的 LIV。这一变革伴随着 LIV SDK 2.0 更新,使得其对 PC 上的 Quest 特性的支持得到了提高。

在 PC VR 环境下,LIV 的一个突出特点是允许开发者、视频创作者和主播将自己在 VR 中游戏的真实画面合成到游戏的第三人称画面中。虽然这一功能不包含在独立的 LIV Creator Kit 中,但它确实允许在不使用 PC 的情况下捕捉第三人称画面。

LIV Creator Kit 由开发者整合到他们的游戏中,兼容 Quest 和 PC VR 平台。默认集成提供了一个标准化的浮动相机界面,玩家可以与之互动,支持第一人称或第三人称捕捉,开发者也可以根据需要构建自己的界面。

捕捉的视频会存储在 Quest 头显本身,或者在 PC VR 上存储在 PC 端。

玩家或开发者可以调整视场角和稳定程度,这意味着 LIV Creator Kit 也可以用于捕捉宽屏第一人称视频,而且不会出现裁剪,就如同 Meta Quest Developer Hub,但无需 PC 的支持。

Gorilla Tag 是第一个重大引入 LIV Creator Kit 的游戏。目前正在对少量用户进行测试,预计在“即将到来的几天”内向所有人推出。Penguin Paradise 也支持 LIV Creator Kit,Digigods、Trombone Champ: Unflattened、Scary Baboon 和 Neolithic Dawn 等游戏计划在未来支持此功能。

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