三星的 Android XR 头显将在 2025 年上市,我们进行了实机测试

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三星的Android XR头显将在2025年上市,我们进行了实地体验

Samsung首款独立headset将在2025年上市,运行谷歌最新的Android XR操作系统,并搭载高通的Snapdragon XR2+ Gen 2芯片组。

这款头显目前名为“Project Moohan”,将配备“最先进的显示器”、眼动追踪和手势追踪。不过,三星目前尚未公布详细规格。

我有机会体验了一个早期的开发者版本,它展示了谷歌的软件和三星的硬件。你可以在地图上拉出位置,像在谷歌地球VR中一样,使用捏合手势放大或缩小。这是自2016年起在Steam和Vive控制器上提供的功能。

从2025年起,谷歌地图将以全沉浸式体验和手势追踪在三星的独立头显上运行。用户可以进入某个地区,四处环顾,进入街景模式或从高空俯瞧城市,并缩放到地球尺度。

Gemini是谷歌的智能助手,它能通过虚拟和混合现实看到你所见的内容。你可以用它回答问题,获取当前位置信息,或者简单地调整窗口。我把我的Meta Ray-Bans放在桌子上,用手围绕它们转圈,Gemini正确识别它们为“智能眼镜”,但AI却无法确定房间里有多少人,当我环顾四周时。

谷歌对Daydream的2025年附加功能基于OpenXR,包含照片、电视和Chrome等服务。除了上述服务外,谷歌还承诺对大多数应用提供自动Play支持。

我注意到Android XR中有熟悉的界面设计,用于调整窗口大小和移动窗口,无需眼动校准即可使用。

尽管三星提供眼动追踪功能,但Android XR不依赖于此。Meta的HorizonOS也可以在没有眼动追踪的情况下运行,而Quest 3和3S都不包含眼动或面部追踪传感器。与此同时,眼动追踪是Apple VisionPro中捏合选择界面的核心部分。

三星头显的镜片间距在我保持静止头部的几秒钟后进行了机械调整,以适应我的瞳距。亮度高、延迟低的透视模式非常不错,无论是在开放的周边环境,还是在小型磁性光罩下,都能很好地封闭场景。我更喜欢光罩,同时注意到硬带不适合在床上使用,而Vision Pro和Quest 3S与软带配合得很好。

根据刚性带在头后部的具体位置,观察视野的感知范围有很大变化,这取决于带子紧绷的程度,镜片与我的眼睛的距离也会因此而变化。三星和谷歌拒绝提供分辨率或视场的规格,这可能部分是因为这两个品牌都觉得这里的配置尚未最终确定。他们希望得到我的反馈。

我对用于VR头显的软头带情有独钟,它们能将电池和配件的重量尽可能减轻。理想情况下,连接到我的头显的电池包也应该能够通过几乎任何连接的USB集线器传递数据和电源。我希望电源和配件,甚至是捕获的HDMI输入,能够通过单根电缆连接到头显。我也希望我的VR头显能在完全黑暗中实现精确的头部和手部追踪。

这种类型的VR头显很适合放在肩包里,配备几个拉链口袋以容纳控制器、电池包和电缆会更好。

当我的VR头显从包中拿出并戴上时,我的iPhone不仅应当能够镜像其屏幕,还应当能够持续通过在虚拟触摸屏上空中点击来使用,即使它在我的包里。谷歌和三星应该为Android手机实现这种连续使用功能。目前在visionOS和iOS上是无法实现的,但这是应该实现的功能,Meta正在与HorizonOS的合作伙伴探索相同功能。

谷歌服务:眼镜与头显

谷歌展示的透明和有色眼镜系列从轻便到非常轻便不等,其中最令人印象深刻的是一种双目波导,中央视野中大约有两条亮线。另一款眼镜演示展示了一个响应式迷你地图,当我在原地转动时,它像视频游戏中的迷你地图一样旋转。我立刻想把这款眼镜带到曼哈顿去使用。与之相对,我对谷歌展示的单目眼镜显示效果感到失望。

在这系列眼镜中展示的翻译和导航概念清楚地表明,谷歌的野心超越了头显领域。

Android配件

谷歌的一位代表在采访中表示,任何表面上的触控输入将在未来一两年内成为解决的问题。在Meta,扎克伯格预计几年前饰带接口将超越键盘。

在2024年的AWE展会上,我们尝试了与眼镜结合使用的AirMouse自然接口。我正在学习使用TapXR手环单手输入,同时Apple Watch和AirPods也简化了接听或拒绝电话的手势。Meta展示了与Orion眼镜配对的自家手环中的简单手势。

一款触觉手环与手表的组合将会与眼动追踪形成强大的组合。三星表示其系统计划同时推出控制器和电池。

Android XR的优势在于几乎所有东西都可以成为Gemini和计算机视觉的配件,谷歌希望支持Unity PolySpatial以进行多任务处理的体积应用。微软的飞行模拟器的全球地图似乎仅次于谷歌地图,而我在纽约的街角找到我的街道时感到惊艳,正如我所见的每栋建筑体都以三维形式呈现。我看到了一个继续存在、并在访问之前、期间或之后重新定义理解一个地方的意义。

我没有看到谷歌提供的逼真的头像或游戏,这给市场留下了很大的填补空间,假如有一款假想的Quest Pro 2上市。虽然从HorizonOS移植到Android XR被认为是一个简单的过程,但一些开发者也会记得谷歌的Daydream和Stadia,在他们决定在谷歌Play上投资需要多年支持的项目之前。

头像与长远视角

谷歌的服务在远比VR头显更广泛的环境中有用,但是我在演示中没有看到逼真的头像,这可能暗示三星与谷歌的联手在技术某一方面可能不及预期,正如Meta可能正准备将其酝酿已久的Codec Avatar技术引入假设的Quest Pro 2,而苹果也在努力完善其开创性的Persona技术。

Meta正处于将连续通话从WhatsApp中Ray-Ban眼镜视图流畅地转移到HorizonOS头显中以超现实主义头像进行展现的关键时刻。即便谷歌能够将Meta VR商店的90%内容移植到Android XR,它在个人计算革命的关键年里在根本领域依然可能落后Meta和苹果。

尽管缺乏超现实主义头像,对某些类型的在线沟通来说也是一种优势。Quest Pro的存在表明,面部和眼动追踪不够优秀则不太有用。如果下一代Meta支持的头显配备额外的面部或眼动追踪硬件,它应该能够在将研究转化为产品化的关键领域实现缺失的部分,这是马克·扎克伯格“元宇宙”战略的重要组成。

我希望能测试控制器和游戏,而不是智能单目眼镜,但三星、谷歌和其他Android XR合作伙伴未来还有许多展示机会。

在Android XR中,谷歌地图的体验令人惊艳。我希望看到一款搭配软带的Android XR头显,通过改变外部街道的年份,带我体验街景穿越时光,像坐在自动驾驶的Waymo汽车中一样。如果谷歌能将Gemini做得很好,这个平台将具有真正的潜力。

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