COLD VR 是对 SUPERHOT 的一次令人兴奋却又令人沮丧的模仿

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COLD VR 是对 SUPERHOT 的一种令人兴奋但又令人沮丧的模仿

人们常说模仿是最真诚的恭维,而 COLD VR 便是一个典型例子。这款game的设定与 SUPERHOT VR 非常相似,时间在你进行攻击和射击时会减缓,而当你静止时却会快速流逝,的确给玩家很大的相似感。

然而,COLD VR 的机制略有不同。与 SUPERHOT 的“停止时时间减慢”不同,COLD VR 的设定是“移动时时间减慢”。这一简单的转变彻底改变了游戏的本质。可以将 COLD VR 描述为一款结合了解谜元素的动作游戏,而 SUPERHOT VR 则更像是一款包含动作元素的解谜游戏。

这种机制的变化影响了玩家在游戏中的思维方式。我们的团队近期体验了新预览版本,发现 COLD VR 要求玩家在游戏中保持不断的移动和快速的调整,反而不允许你停下来仔细分析局势,这与许多经典快速射击游戏的节奏是一致的,因此 COLD VR 的乐趣在于快速反应和流畅的操作。

击碎蓝色水晶敌人的过程很是爽快,无论是甩出武士刀,还是用双管猎枪快速射击,带来的快感皆是无与伦比。伴随着电子音乐的节奏,你在霓虹灯下挑战难度极高的关卡。然而,与 SUPERHOT 的简洁设计相比,COLD VR 的视觉表现则令人感到有些过于强烈,缺乏深层次的叙事内容,更多的只是在享受“闪光灯效”而已。

COLD VR 是对 SUPERHOT 的一次令人兴奋却又令人沮丧的模仿

在预览版中,我享受了不少乐趣,尽管遇到了各种错误。例如,一个杠杆每次拉动时都会重置对话,这让我忍不住多次尝试并发笑。不过,有些问题就没那么好笑了。有些武器投掷时没有命中检测,而子弹则莫名其妙地击中我,这让我非常沮丧。

不幸的是,这些还不是最糟糕的,游戏中的某些关卡异常困难,许多战斗需要快速而精准的思考,这让你感受到真正的动作英雄的魅力。然而,某些关卡则过于依赖运气。例如,在一段遭遇战中,你必须躲避装备突击步枪的敌人的弹雨,而你的掩护几乎为零。这种情况下,你的生存完全依赖于运气,这无疑令我感到沮丧。

COLD VR 的剧情虽然简单,却有一个不错的表现,来自 ALLWARE 的一位员工通过真人演绎的片段引人入胜。虽然可能不算获得奥斯卡奖的级别,但仍然能保持我的兴趣,他的任务是让你去打败一个试图统治世界的人工智能。这虽然不是令人震撼的故事情节,但简单的叙事确实为敌人们赋予了一定的背景和你的战斗目标。

COLD VR 是对 SUPERHOT 的一次令人兴奋却又令人沮丧的模仿

简单的叙事与动作丰富的玩法结合,使得游戏的恐怖关卡显得颇具惊喜,甚至令人震撼。我本身就是个恐怖爱好者,但在某些关卡中,我被吓得跳了起来。虽然我理解可以选择跳过各个关卡的说明,但我希望这一选项能在主菜单中显示,惊吓的元素使得整个体验更加恐怖。

总体来说,我对 COLD VR 的预览体验感到有些失望。尽管游戏在战斗中为 SUPERHOT 的设定注入了新的转折,但难度过高的关卡和各种错误则使得这一良好的基础受到影响。虽然我对 COLD VR 的正式发布仍然抱有期待,但在经历了几个月的期待后,我的期望值无疑有所降低,甚至可以说是变得冷淡。

COLD VR 将于 2025 年 1 月 21 日在 PC VR and Quest 平台发布,随后 PS VR2 版本将在稍后推出。

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