Banter通过新AI工具将语音生成对象

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Banter 利用新 AI 工具通过语音生成对象

Elin Höhler 在周末为 SideQuest 的 Banter 准备了一个新的演示,展示了在多人世界中将语音转为 3D 物体的完整生成流程。

周一,Höhler 为我演示了这个流程,具体分为三个步骤:首先将语音转换为文本,然后用文本生成图像,最后将 3D 模型直接输出到共享的多人游戏空间,进行调整和放置。

SideQuest 创始人 Shane Harris 解释道:“这对于我们这样一个充满奇思妙想的平台来说,简直是完美的。我相信我们的用户会喜欢这个功能,利用它来装饰他们的家园空间,以及制作道具,我知道其中一些用户已经在使用它生成服装,然后穿在他们的自定义角色上。”

我们下面嵌入的视频进一步深入解释了这个工具集,录制于我的 Quest 3。在这段视频中,Höhler 考虑将来发布更新,以创造更清晰和更优化的资产,不过“玩弄 Trellis 就像是开始体验即将到来的内容。”

如果你在 Banter 中搜索“世界建造”,可以找到创作者示例,Banter 现在可以在SteamandQuest上获取。我们已经看到 Snap 的 Spectacles 及单人体验中有其他生成工具,但这是我们首次在多人 VR 会话中尝试且如此成功的工具。

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