Meta CTO解释为什么VR头显FOV十年基本保持不变
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步,但视场数值却基本保持不变。为什么呢? 延伸阅读:Meta ...
斯坦福重磅研究:HoloLens CGH全息渲染要想更逼真,视差线索至关重要
在CGH渲染中包含视差线索在提高全息体验的整体质量方面起着至关重要的作用 相关论文:Holographic Para...
斯坦福重磅研究:HoloLens CGH全息渲染要想更逼真,视差线索至关重要
斯坦福大学和首尔大学最近的一项研究对于评估全息近眼显示技术在增强现实和虚拟现实显示系统中的应用具...
美国陆军要求微软单位成本降至8万美元以下
如果未来要获得大量订单,微软为美国陆军提供的IVAS的成本应该“大大低于”每套8万美元。
2024年10月21日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜
Best Selling VR Games
大朋VR将出席中国国际消费电子博览会,展出教育、医疗等多领域专项解决方案
在十月十八日上午,2024中国国际消费电子博览会在青岛国际会展中心(红岛馆)开幕,本次展会以'绿色领航...
Meta技术长分享实验室设备原型图
一个看起来像是拥有超宽视场的原型头显 延伸阅读:Meta展示最先进Quest VR头显原型Mirror Lake:整合变...
视觉优化工具QGO新增Quest 3S支持和性能提升选项
新增Quest 3S支持 延伸阅读:Quest Games Optimizer是什么,以及相关常见问题
范钦强在CEATEC大会做开场
“范氏五原则一”:人性第一,技术第二。一款智能眼镜要为大众所接受,必须轻便化,必须尽可能的接近普通...